Créer un jeu de simulation en temps réel (type “GTA + Sims”) où le joueur peut incarner et/ou observer plusieurs rôles pour comprendre et influencer l’écosystème d’un quartier-ville entièrement interactif en décors 4K. Le monde tourne en continu comme si on marchait dans la rue aujourd’hui : le jeu utilise un calendrier réel et affiche des saisons/jours cohérents. On propose 3 niveaux de décor identiques mais en versions séparées correspondant à des sauts de temps réalistes (date actuelle / +5 ans / +10 ans), afin d’explorer comment le système évolue tout en restant cohérent et “vivant”. Le joueur peut faire du sandbox pur (aucune obligation de “fin”), tout en ayant la possibilité de déclencher des objectifs/événements via certains rôles pour guider ses actions sans casser l’impression de réalité....more
Créer un jeu de simulation en temps réel (type “GTA + Sims”) où le joueur peut incarner et/ou observer plusieurs rôles pour comprendre et influencer l’écosystème d’un quartier-ville entièrement interactif en décors 4K. Le monde tourne en continu comme si on marchait dans la rue aujourd’hui : le jeu utilise un calendrier réel et affiche des saisons/jours cohérents. On propose 3 niveaux de décor identiques mais en versions séparées correspondant à des sauts de temps réalistes (date actuelle / +5 ans / +10 ans), afin d’explorer comment le système évolue tout en restant cohérent et “vivant”. Le joueur peut faire du sandbox pur (aucune obligation de “fin”), tout en ayant la possibilité de déclencher des objectifs/événements via certains rôles pour guider ses actions sans casser l’impression de réalité.