Игра в стиле Reigns: ты правишь царём, принимаешь решения на основе сюжетных карт, которые сдвигают 4 параметра (церковь, народ, армия, казна). Главная цель прогонa — дожить до N лет; если король погибает раньше (убит армией, изгнан, умер от старости и т.п.), это поражение. По мере роста лет карты становятся сложнее (от плохой погоды до масштабных угроз вроде сильных заморозков и захватчиков), а главные опасности требуют правильных отношений с союзниками: чтобы победить захватчиков/угрозы, нужно наладить связи с армией и её генералами, иначе царя убьют как еретика или изгонят. Церковь проворачивает переворот, если её шкала достигает 100%, а армия — если её шкала достигает 100%: игрок должен удерживать рисковые шкалы под контролем, пока выполняет задачи года и живёт до N лет. После смерти короля начинается показ результатов: короткая “школа пройденных лет” с историей правления (как люди запомнили короля и от чего он умер), затем игрок стартует новый прогон с наследником по цепочке (и так далее). Также в игре есть достижения и “плюшки” для продолжения игры между прогонами....more
Игра в стиле Reigns: ты правишь царём, принимаешь решения на основе сюжетных карт, которые сдвигают 4 параметра (церковь, народ, армия, казна). Главная цель прогонa — дожить до N лет; если король погибает раньше (убит армией, изгнан, умер от старости и т.п.), это поражение. По мере роста лет карты становятся сложнее (от плохой погоды до масштабных угроз вроде сильных заморозков и захватчиков), а главные опасности требуют правильных отношений с союзниками: чтобы победить захватчиков/угрозы, нужно наладить связи с армией и её генералами, иначе царя убьют как еретика или изгонят. Церковь проворачивает переворот, если её шкала достигает 100%, а армия — если её шкала достигает 100%: игрок должен удерживать рисковые шкалы под контролем, пока выполняет задачи года и живёт до N лет. После смерти короля начинается показ результатов: короткая “школа пройденных лет” с историей правления (как люди запомнили короля и от чего он умер), затем игрок стартует новый прогон с наследником по цепочке (и так далее). Также в игре есть достижения и “плюшки” для продолжения игры между прогонами.