Текстовая игра «Выживание в пустоши»: игрок вводит имя и пол, после чего игра автоматически каждый день генерирует одно абсурдное событие из набора (перемещение, встречи, локации, торговля, предметы, смерть). Игрок ничего не выбирает — только наблюдает за происходящим, читая сгенерированную историю в стиле сухого ироничного некролога. Цикл продолжается до гибели персонажа; в конце выводится итог: число прожитых дней, убитых врагов и появившихся компаньонов....more
Текстовая игра «Выживание в пустоши»: игрок вводит имя и пол, после чего игра автоматически каждый день генерирует одно абсурдное событие из набора (перемещение, встречи, локации, торговля, предметы, смерть). Игрок ничего не выбирает — только наблюдает за происходящим, читая сгенерированную историю в стиле сухого ироничного некролога. Цикл продолжается до гибели персонажа; в конце выводится итог: число прожитых дней, убитых врагов и появившихся компаньонов.