Crea un gioco avventura cooperativo 2D top-down/ortografico a tema esplorazione dell’isola, archeologia e geografia, con arte pixel art o grafica pulita a colori. L’isola parte completamente oscurata con nebbia di guerra totale: ogni giocatore ha un raggio di luce circolare che illumina dinamicamente l’area man mano che si muove. Il core loop per ripristinare la mappa: i giocatori in co-op esplorano cercando “beacon” antichi che, una volta interagiti, si attivano SOLO rispondendo correttamente a una singola domanda a scelta multipla in italiano (nessuna catena di quiz). Le domande devono riguardare biomi, cartografia e clima; partire con 2–3 domande di esempio e aggiungere altre 25 domande pronte da usare per il sistema dei beacon. L’obiettivo della run è riattivare i beacon necessari per ripristinare il segnale della mappa e completare l’esplorazione richiesta....more
Crea un gioco avventura cooperativo 2D top-down/ortografico a tema esplorazione dell’isola, archeologia e geografia, con arte pixel art o grafica pulita a colori. L’isola parte completamente oscurata con nebbia di guerra totale: ogni giocatore ha un raggio di luce circolare che illumina dinamicamente l’area man mano che si muove. Il core loop per ripristinare la mappa: i giocatori in co-op esplorano cercando “beacon” antichi che, una volta interagiti, si attivano SOLO rispondendo correttamente a una singola domanda a scelta multipla in italiano (nessuna catena di quiz). Le domande devono riguardare biomi, cartografia e clima; partire con 2–3 domande di esempio e aggiungere altre 25 domande pronte da usare per il sistema dei beacon. L’obiettivo della run è riattivare i beacon necessari per ripristinare il segnale della mappa e completare l’esplorazione richiesta.