Juego 2D para stand de feria basado en la metodología de Incidente Crítico. Durante 60 segundos, el jugador debe atrapar habilidades blandas positivas (empatia, amabilidad, cortesía, etc.) y evitar habilidades blandas negativas (pereza, antipatía, mal humor, etc.). El control es con mouse, moviendo una “cesta” horizontal para atrapar las cartas positivas y esquivar las negativas que caen/avanzan en el área de juego. Al finalizar el tiempo, se muestra un código QR para reclamar un premio. Estética en colores amarillo y azul, clara y llamativa para público general....more
Juego 2D para stand de feria basado en la metodología de Incidente Crítico. Durante 60 segundos, el jugador debe atrapar habilidades blandas positivas (empatia, amabilidad, cortesía, etc.) y evitar habilidades blandas negativas (pereza, antipatía, mal humor, etc.). El control es con mouse, moviendo una “cesta” horizontal para atrapar las cartas positivas y esquivar las negativas que caen/avanzan en el área de juego. Al finalizar el tiempo, se muestra un código QR para reclamar un premio. Estética en colores amarillo y azul, clara y llamativa para público general.